วันอังคารที่ 26 มกราคม พ.ศ. 2553
เมื่อได้รับเลือกเป็นตัวแทนจำหน่าย E-book
อันดับแรกเลยเราต้องมั่นใจว่าสื่อที่เราได้จัดทำขึ้นนั้นมีประโยชน์อย่างแท้จริงเมื่อผู้ใช้ได้ใช้แล้วจะได้รับประโยชน์ตามวัตถุประสงค์ที่วางไว้ เมื่อผู้ใช้ได้ใช้ก็อยากที่จะติดตามสื่อนั้น จากนั้น จะทำการโปรโมทสื่อโดยการโฆษณาให้ตรงกับกลุ่มเป้าหมายผ่านทางสื่อต่างๆเช่น Web Site ,TV,นิตยสาร, หนังสือพิมพ์และสื่ออื่นๆ และใช้สื่อสังคมออนไลน์ให้เป็นประโยชน์ในการโฆษณา เช่น พยามหาจุดจำหน่ายสินค้าที่ตรงกับกลุ่มเป้าหมาย สร้างเว็บไซต์ของบริษัทและทำการนำสื่อ E-learning มาให้ผู้ได้ทดลองใช้บางส่วนเพื่อให้เกิดความดึงดูดใจแก่ลูกค้าให้อยากซื้อสินค้า
กลยุทธ์ ของการทำ E-book ให้เป็นที่เป็นรู้จักคือ
ทำการประชาสัมพันธ์ในทุกรูปแบบเช่นการประชาสัมพันธ์ผ่านทางเว็บไซต์เกี่ยวกับข้อดีและข้อจำกัดของ E-book และจัดให้มีการอบรมและบรรยายเกี่ยวกับ E-book จากนั้นก็เริ่มประยุกต์ใช้ E-book ในรายวิชาต่างๆ เมื่อผู้ใช้เริ่มที่จะคุ้นเคยเกี่ยวกับระบบจึงทำการนำ E-book มาใช้ในทุกรายวิชา
กลยุทธ์ในการนำ ICT มาใช้ในวิชาภาษาอังกฤษ
กลยุทธ์ในการนำ ICT มาใช้ในวิชาภาษาอังกฤษคือ การทำบทเรียนออนไลน์ผ่านว็บไชต์ให้ผู้เรียนสามารถเข้ามาค้นหาความรู้ต่างๆ เกี่ยวกับภาษาอังกฤษ เช่นความรู้เกี่ยวกับยากรณ์ ฐานข้อมูลคำศัพท์หายาก จัดทำแบบฝึกหัดออนไลน์จัดทำสื่ออื่นๆ เช่น E-book ให้ผู้ที่สนใจได้ทำการเข้าไปดาวน์โหลด ทำเกมส์เกี่ยวกับภาษาอังกฤษ เช่น การทายคำศัพท์ภาษาอังกฤษ นอกจากการทำบทเรียนออนไลน์แล้วการทำสื่อ offline เช่น CD ช่วยสอน
วันจันทร์ที่ 11 มกราคม พ.ศ. 2553
SIPA Animation Contest 2009
โครงการ SIPA Animation Contest 2009 เป็นโครงการประกวดผลงานด้าน Animation โดยสำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (องค์การมหาชน) กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารที่ดำเนินการจัดอย่างต่อเนื่องมาโดย ตลอดตั้งแต่ปี 2006 จากโครงการเดิมคือ SIPA Pitch ซึ่งได้จัดโครงการ SIPA Pitch ตั้งแต่ ปี 2006 จนกระทั่งปี 2008 และในปีนี้ ได้มีการแบ่งการแข่งขันออกเป็น 2 สายงานได้แก่ สายงานด้าน Animation ใช้ชื่อ SIPA Animation Contest 2009 และสายงานด้านเกม ใช้ชื่อ SIPA Game Contest 2009 เพื่อขยายกลุ่มเป้าหมายไปยังกลุ่มนักเรียน นักศึกษา ที่สนใจเข้าร่วมส่งผลงานมากขึ้น
การสนับสนุนโครงการนี้ของ SIPA เป็นการกระตุ้นผู้ประกอบการ และนักเรียน นักศึกษา ได้มีเวทีในการแสดงผลงานของตนเองเพิ่มมากขึ้น ซึ่งรูปแบบการแข่งขัน SIPA Animation Contest 2009 แบ่งออกเป็น 4 หัวข้อ ได้แก่
1. Animation for Pre – school แบ่งเป็น 2 ประเภท ได้แก่ ประเภทนักเรียน – นักศึกษา และประเภทบุคคลทั่วไป
2. Animation for Teen แบ่งเป็น 2 ประเภท ได้แก่ ประเภทนักเรียน – นักศึกษา และประเภทบุคคลทั่วไป
3. การประกวดออกแบบ Character Design
4. การประกวดผลงานด้าน e – Learning
การสนับสนุนโครงการนี้ของ SIPA เป็นการกระตุ้นผู้ประกอบการ และนักเรียน นักศึกษา ได้มีเวทีในการแสดงผลงานของตนเองเพิ่มมากขึ้น ซึ่งรูปแบบการแข่งขัน SIPA Animation Contest 2009 แบ่งออกเป็น 4 หัวข้อ ได้แก่
1. Animation for Pre – school แบ่งเป็น 2 ประเภท ได้แก่ ประเภทนักเรียน – นักศึกษา และประเภทบุคคลทั่วไป
2. Animation for Teen แบ่งเป็น 2 ประเภท ได้แก่ ประเภทนักเรียน – นักศึกษา และประเภทบุคคลทั่วไป
3. การประกวดออกแบบ Character Design
4. การประกวดผลงานด้าน e – Learning
Web site สอนภาษาอังกฤษ
http://www.privateacher.com/thai สถาบันสอนภาษาอังกฤษแบบออนไลน์
http://www.freeenglish.ksc.netให้บริการสอนภาษาอังกฤษฟรีบนอินเตอร์เน็ต
http://star.nec.rit.ac.th/~call บทเรียนภาษาอังกฤษออนไลน์ ของภาควิชาภาษาอังกฤษ สถาบันเทคโนโลยีราชมงคล
http://www.thaisinfo.com/learnenglish/ รวมบทเรียนภาษาอังกฤษที่ใช้ในชีวิตประจำวัน
http://www.freeenglish.ksc.netให้บริการสอนภาษาอังกฤษฟรีบนอินเตอร์เน็ต
http://star.nec.rit.ac.th/~call บทเรียนภาษาอังกฤษออนไลน์ ของภาควิชาภาษาอังกฤษ สถาบันเทคโนโลยีราชมงคล
http://www.thaisinfo.com/learnenglish/ รวมบทเรียนภาษาอังกฤษที่ใช้ในชีวิตประจำวัน
Suriyan -chantra
Suriyan เป็นซอฟต์แวร์ระบบปฏิบัติการที่สามารถใช้งานได้บนเครื่องคอมพิวเตอร์ทั่วไป โดย SIPA เห็นว่าการที่ประชากรในชาติจะต้องใช้ซอฟต์แวร์ระบบปฏิบัติการที่เป็น ซอฟต์แวร์เชิงพานิชนั้น นอกจากจะสิ้นเปลืองและไม่ปลอดภัยแล้ว เราจะไม่สามารถใช้งานได้อย่างยั่งยืนอีกด้วย ทาง SIPA จึงพัฒนาระบบปฏิบัติการ Suriyan ที่เป็นระบบปฏิบัติการโอเพนซอร์สทั้งระบบขึ้นมาให้ใช้งาน เพื่อเป็นทางเลือกในการใช้งานคอมพิวเตอร์ที่ต้องการความประหยัด และความปลอดภัย ที่สามารถใช้งานได้อย่างยั่งยืน
จันทรา (chantra) คือ ซีดีรวมซอฟท์แวร์โอเพนซอร์สสำหรับระบบปฏิบัติการวินโดวส์ เป็นโครงการของซิป้า (SIPA) เพื่อเผยแพร่ซอฟท์แวร์โอเพนซอร์ส ที่ถูกคัดเลือกมาอย่างดี ให้ชาวไทยได้ใช้อย่างถูกกฎหมาย
จันทรา (chantra) คือ ซีดีรวมซอฟท์แวร์โอเพนซอร์สสำหรับระบบปฏิบัติการวินโดวส์ เป็นโครงการของซิป้า (SIPA) เพื่อเผยแพร่ซอฟท์แวร์โอเพนซอร์ส ที่ถูกคัดเลือกมาอย่างดี ให้ชาวไทยได้ใช้อย่างถูกกฎหมาย
วันอังคารที่ 5 มกราคม พ.ศ. 2553
กลยุทธ์ของร้านขายของชำ
ผู้ประกอบการจะต้องปรับตัวเพื่อต่อสู้กับการเปลี่ยนแปลงโดยเน้นการบูรณาการในทุกๆ ด้าน โดยจะต้องใช้ทรัพย์พยากรณ์ที่มีอยู่ให้เกิดประโยชน์สูงสุด ซึ่งผู้เขียนได้ยกตัวอย่างของร้านขายของชำที่ได้รับผลกระทบจากการที่ร้านสะดวกซื้อได้เปิดบริการอย่างแพร่หลายซึ่งมีความทันสมัยและสะดวกกว่าร้านขายของชำทั่วไป ซึ่งผู้เขียนได้กล่าวถึงแนวทางการปรับตัวของร้านขายของชำว่าต้องใช้การบูรณาการทุกด้านและใช้ทรัพย์ยากรณ์ที่มีอยู่จากตัวอย่างได้มีการรวมเอาร้านก๋วยเตี๋ยวและร้านขายของชำเข้าด้วยกัน ซึ่งเกิดจากการบูรณาการเพื่อให้ลูกค้าที่มาซื้อของหากต้องการซื้อก๋วยเตี๋ยวก็สามารถซื้อได้เลย และที่นำร้านก๋วยเตี๋ยวมารวมกับร้านขายของชำก็คือการใช้ความรู้และทรัพย์พยากรณ์ที่มีอยู่ก็คือร้านก๋วยเตี๋ยวและความรู้ในการทำก๋วยเตี๋ยวมาใช้จนเกิดประโยชน์สูงสุด
Knowledge Wisdom Vision คืออะไร?
องค์ความรู้ (Knowledge) คือ สารสนเทศที่สามารถนำไปใช้ในการแก้ปัญหา หรือตัดสินใจในการดำเนินธุรกิจให้ประสบความสำเร็จได้ ดังนั้น องค์ความรู้จำเป็นต้องอาศัยประสบการณ์ ในการเรียนรู้ที่จะนำสารสนเทศมาใช้ในการแก้ปัญหา ซึ่งขึ้นกับการฝึกฝน และมุมมองในการเลือกสารสนเทศไปใช้
ภูมิปัญญา(Wisdom) คือ เป็นสิ่งที่มนุษย์ได้เรียนรู้ สั่งสม และทดลองใช้ จนเกิดเป็นแบบแผนที่มีคุณค่าในการดำเนินชีวิต โดยมีการถ่ายทอดกันสืบต่อมา ภูมิปัญญานั้นรวมความไปถึงทรัพยากรบุคคล ทรัพยากรความรู้ ซึ่งมนุษย์ได้สร้างสรรค์ไว้เพื่อเอาชนะอุปสรรคทางธรรมชาติ ทางสังคม ภูมิปัญญาเป็นสิ่งที่ช่วยให้คนแก้ปัญหาได้ และสร้างสรรค์อารยธรรมได้ อย่างมีดุลยภาพกับสิ่งแวดล้อม ภูมิปัญญานั้นไม่ได้เกิดมาอย่างเป็นเอกเทศ แต่มีการแลกเปลี่ยนเลือกเฟ้นและปรับใช้ภูมิปัญญาจากอารยธรรมอื่นตลอดมาจากอดีตจนถึงปัจจุบัน
วิสัยทัศน์ (Vision) เป็นคำที่ได้ยินกันบ่อยๆ ในปัจจุบัน ในภาษาไทยมีผู้บัญญัติศัพท์ไว้มากมาย เช่น คำว่ามโนภาพ จินตภาพ ทัศนภาพ มโนทัศน์ ฯลฯ
แต่ความหมายของคำว่า Vision ที่ Burt Nanus ให้ความหมายไว้คือ วิสัย ทัศน์คือภาพอนาคตสำหรับองค์กรที่สามารถเป็นไปได้จริง น่าเชื่อถือ ดึงดูดใจ วิสัยทัศน์มักเกี่ยวกับอนาคตเสมอ วิสัยทัศน์คือจุดเริ่มต้นของวันพรุ่งนี้เพราะวิสัยทัศน์เปิดเผยถึงสิ่งที่ เรารู้และผู้ร่วมวิสัยทัศน์ต้องทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างขึ้นมา
วิสัยทัศน์เป็นเพียงแนวความคิดหรือภาพลักษณ์ของอนาคตที่น่าพึงปรารถนา มากกว่าสำหรับองค์กร แต่วิสัยทัศน์ที่ถูกต้องคือความคิดที่ทรงพลังเป็นการเริ่มต้นสู่อนาคตแบบ ก้าวกระโดด ผ่านการใช้ทักษะ ความสามารถ ศักยภาพและทรัพยากรทั้งหมดที่มีอยู่เพื่อให้วิสัยทัศน์นั้นเป็นจริงได้
องค์ความรู้ (Knowledge) คือ สารสนเทศที่สามารถนำไปใช้ในการแก้ปัญหา หรือตัดสินใจในการดำเนินธุรกิจให้ประสบความสำเร็จได้ ดังนั้น องค์ความรู้จำเป็นต้องอาศัยประสบการณ์ ในการเรียนรู้ที่จะนำสารสนเทศมาใช้ในการแก้ปัญหา ซึ่งขึ้นกับการฝึกฝน และมุมมองในการเลือกสารสนเทศไปใช้
ภูมิปัญญา(Wisdom) คือ เป็นสิ่งที่มนุษย์ได้เรียนรู้ สั่งสม และทดลองใช้ จนเกิดเป็นแบบแผนที่มีคุณค่าในการดำเนินชีวิต โดยมีการถ่ายทอดกันสืบต่อมา ภูมิปัญญานั้นรวมความไปถึงทรัพยากรบุคคล ทรัพยากรความรู้ ซึ่งมนุษย์ได้สร้างสรรค์ไว้เพื่อเอาชนะอุปสรรคทางธรรมชาติ ทางสังคม ภูมิปัญญาเป็นสิ่งที่ช่วยให้คนแก้ปัญหาได้ และสร้างสรรค์อารยธรรมได้ อย่างมีดุลยภาพกับสิ่งแวดล้อม ภูมิปัญญานั้นไม่ได้เกิดมาอย่างเป็นเอกเทศ แต่มีการแลกเปลี่ยนเลือกเฟ้นและปรับใช้ภูมิปัญญาจากอารยธรรมอื่นตลอดมาจากอดีตจนถึงปัจจุบัน
วิสัยทัศน์ (Vision) เป็นคำที่ได้ยินกันบ่อยๆ ในปัจจุบัน ในภาษาไทยมีผู้บัญญัติศัพท์ไว้มากมาย เช่น คำว่ามโนภาพ จินตภาพ ทัศนภาพ มโนทัศน์ ฯลฯ
แต่ความหมายของคำว่า Vision ที่ Burt Nanus ให้ความหมายไว้คือ วิสัย ทัศน์คือภาพอนาคตสำหรับองค์กรที่สามารถเป็นไปได้จริง น่าเชื่อถือ ดึงดูดใจ วิสัยทัศน์มักเกี่ยวกับอนาคตเสมอ วิสัยทัศน์คือจุดเริ่มต้นของวันพรุ่งนี้เพราะวิสัยทัศน์เปิดเผยถึงสิ่งที่ เรารู้และผู้ร่วมวิสัยทัศน์ต้องทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างขึ้นมา
วิสัยทัศน์เป็นเพียงแนวความคิดหรือภาพลักษณ์ของอนาคตที่น่าพึงปรารถนา มากกว่าสำหรับองค์กร แต่วิสัยทัศน์ที่ถูกต้องคือความคิดที่ทรงพลังเป็นการเริ่มต้นสู่อนาคตแบบ ก้าวกระโดด ผ่านการใช้ทักษะ ความสามารถ ศักยภาพและทรัพยากรทั้งหมดที่มีอยู่เพื่อให้วิสัยทัศน์นั้นเป็นจริงได้
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)